banner
Centre d'Information
Nos produits sont la quintessence de la qualité et de la performance.

Comment terminer la mission : Invoquer dans Destiny 2

Jul 30, 2023

Eris aime vraiment le sang

Savathun nous a laissé une série de notes énigmatiques que nous devrons suivre afin d'avoir une chance contre sa sœur assoiffée de sang, Xivu Arath. À cette fin, voici comment terminer la mission : Invoquer dans Destiny 2.

C'est fou comme Savathun est morte, et pourtant, d'une manière ou d'une autre, elle tire toujours les ficelles. Mais nous ne sommes pas vraiment en mesure de négocier. Voyons donc comment accomplir cette mission. Pour commencer, dirigez-vous vers le HELM et sélectionnez le nœud circulaire bleu en bas à droite de l’écran HELM. Cela vous lancera dans la mission.

Les Autels d'Invocation se trouvent sous le Trône de Savathun, et c'est là que nous devrons nous rendre pour trouver Eris dans sa chambre rituelle.

Avancez de deux pieds et vous constaterez qu’il y a un cercle rituel de la ruche devant vous. Interagissez avec lui pour devenir le Rituel d’Induction. Cela ouvrira la porte très lentement.

Il n’y a rien dans la pièce voisine à part un ascenseur éolien vert, alors entrez-y pour passer à l’étage suivant.

Vous vous retrouverez dans une zone ouverte avec une Hive Rune. Approchez-vous-en et vous verrez qu'il y a un autre cercle de rituel de la ruche en dessous. Interagissez avec le cercle pour démarrer le rituel d’induction.

Après avoir un peu agité votre baguette, tournez à gauche et vous verrez un gouffre. Suivre le sentier juste à gauche jusqu'à celui-ci pour le traverser.

Vous arriverez à l’Autel de la Dévotion et Eris Morn apparaîtra. Parlez-lui et vous commencerez une rencontre avec un miniboss.

Voici comment cela fonctionne.

Il y a un grand chevalier au centre, appelé Alak'nar, et deux autels. Vous pouvez supprimer un tiers de sa santé, mais il obtiendra alors un bouclier impénétrable. Pour briser son bouclier, vous devrez donner la dîme à deux autels de l'arène.

L'autel 1 est à votre gauche et l'autel 2 est à l'extrême droite. L’autel 1 sera actif en premier et sera enveloppé d’une flamme rouge. Pour obtenir la dîme, vous devrez tuer les sorciers porteurs de dîme. Ces sorciers sont généralement situés dans les trois zones où l'autel ne se trouve pas. Même s'ils se déplacent.

Ainsi, puisque l'Autel 1 est à gauche ou à l'ouest, un sorcier porteur de dîme sera au nord, à l'est et au sud. Une fois que vous aurez tué un sorcier porteur de dîme, il laissera tomber un diamant blanc. Traversez-le pour récupérer la dîme, puis apportez-la à l'autel en feu.

Une fois que vous aurez apporté trois dîmes à l'autel, le Knight Boss perdra son bouclier. Vous pourrez alors infliger encore un tiers de dégâts à sa barre de santé avant qu'il ne la récupère.

Lorsque ce bouclier se lèvera, l'Autel 2 commencera à brûler. Pour rappel, c'est tout au fond à droite. Vous devrez répéter le même processus pour trouver le sorcier porteur de la dîme (qui se trouvera à l'est, à l'ouest et au sud de l'arène) et ramener la dîme à l'autel.

Une fois les trois dunks, le boss perdra définitivement ses boucliers, vous donnant une chance de le terminer.

Remontez par-dessus la crevasse et dirigez-vous tout droit. Vous arriverez à l’autel de la férocité et Eris Morn apparaîtra à nouveau devant vous. Parlez-lui et vous commencerez la prochaine rencontre.

Cela semblera au premier abord plus compliqué qu’il ne l’est en réalité.

Une fois que vous aurez parlé à Eris Morn, vous verrez trois grands Minotaures Vex au centre de l'arène. Commencez à tirer sur celui qui bouge en premier et vous obtiendrez votre premier objectif.

Quelque part dans l'arène, un cube Vex rouge apparaîtra. Il en sera de même pour toute une horde de Harpies. Notre véritable objectif, cependant, ce sont les deux gobelins qui apparaîtront l'un après l'autre. Ces gobelins sont ceux qui sont destinés au sacrifice, et ce sont eux que vous devriez donner la priorité.

Une fois qu'ils commencent à s'agenouiller devant le cube Vex, ils sont en train d'être sacrifiés. Tuez-les avant qu'ils ne disparaissent.

Lorsque les deux gobelins du premier cube Vex sont tués, un nouveau cube Vex apparaîtra. Répétez le processus. Une fois que tous les gobelins sont morts, vous pouvez alors vous concentrer sur la mort des trois Minotaures.

Je suppose que le jus de Vex compte comme du sang. Revenez au cercle au centre, mais cette fois nous emprunterons le chemin de pierre qui monte vers Savathun's Spire.